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拳皇97高清对战版八神庵实战连招解析

2016-03-23来源:游戏狗整理作者:木偶吧

在拳皇97高清对战版这款游戏中,角色在对战中的连招很重要,厉害的玩家可以直接一套将你带走,无限连招就是那么的酷炫,接下来小编就为大家带来关于八神庵的实战连招解析, 希望能够对大家有所帮助。

八神庵系列问题:

1.八神庵无限百二十七式·葵花: 2C>4A(重要的是2与C之间的节奏把握,2C同按,打倒空中对手,取消不了,太慢,出重百二十七式·葵花,应该是:当2键在你松开向上弹起的时候,立刻出站C,再接4A就行了。说的很不好掌握,只要打出节奏,万事OK)用站B取消也行。

2.八神庵 鬼步: 萧风过来后前下后前A,按住A不送手就是鬼步

3.97中八神庵6a+屑风和6a+波: 在角里前A接屑风100%不失误的方法是:屑风后拉住后斜下,然后前A下A,不在角里也可以用这个方法,不过就是不能贴着对方,要留一点点距离;426AA或426AC,远距离就是屑风接波这个方法要多找感觉,两次按键要快,连续,而且要保证第一次按键不出招

4.前A后如何加禁千二百十一式·八稚女: 下前A前下后A,压键是按住一个钮 下前A松开按住那钮再前下后A ,松开按键钮一瞬间前下后要连贯,推荐用压键法

5.破对手炸豆反击: 对方炸气 用八雉女 没豆时候 可以用重鬼烧!

6.八神庵2段轻百二十七式·葵花接必杀: C+6A+百二十七式·葵花:打小猴在角落里直接出就可以了,其他人要用百合折把对手打到角落不然好像接不上第二段,第二段要慢出

7.反跳问题: 落地的时候稍微蹲一下,大概不到1秒的时间,然后马上跳

8.八神庵对拼跳D心得:(1)在判定范围内,先出脚占优。所以一跳就按D是很好的争空手段。 (2)大跳占优,如果你小跳JD总拼不过对方,那用大跳吧。 (3)两个人位置比较近时,后跳出脚的优势,因为八神庵JD是先向上,再平,最后向下。所以经常出现你明明先跳先出了脚却被对方后来才跳的JD踢下来的情况。当八神庵腿向上45度时是最强的,有点象克拉克JD的样子。 (4)如果距离比较远或者一方垂直跳,后跳,则相杀。这个在你血多的时候不妨用用。 (5)有人说在地上点个2B再JD则JD比较强,这个未经论证。

9. 无限空削不成立: 首先,大家应该知道,削风是投技,而投技之后,对手是没有再被投的判定的.如果认为成立的话,那么请打打这个招:八神庵自己版边,426C把对手抓进版边后,什么都不打,马上再出426C把对手抓出去.我可以保证你根本出不了投技426C,原因?97没有指令投失败动作,因为426C抓不到对手,所以根本不会出招.到了97之后,指令投有了失败动作,那么98-2K2都试下吧,削风把对手抓进版边后马上又出削风,你看抓不抓得到,与97不同的是削风可以出了,但是还是抓不到.这里已经充分说明削风之后是没有再中削风的判定的.

而大家也知道,鬼步只是拉近自己和对手的距离,并不是改变对手的被攻击判定.之所以觉得鬼步后可以连,是因为走鬼步需要一定的时间,但是在这段时间内,对手已经从削风给予的硬直时间恢复为正常状态了,所以可以再中削风.只是恢复正常状态和被抓之间间隔的时间相当短,看不太出来而已.。

10.实战常用牵制技: 跳D对空相对还是很强的,C+26A/C中远距离可以适当用5D提前出,可以让对方跳不起来,把对手堵在角落要适当运用轻百二十七式·葵花和跑削风。

11.疯八神庵对Chris限定可以百合折无限。

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