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虚荣与DOTA2的一些不同点简单说明

2016-02-03来源:游戏狗作者:二锤

在虚荣这款游戏当中当玩家们开始尝试从DOTA2这款游戏转型过来的时候我们可能会有一些不适应,今天小编就来跟各位玩家们说说DOTA2与虚荣的一些不同点,让各位玩家更加直观的了解虚荣。

在DOTA当中我们都三条线路还有一大片的野区可以供玩家们选择,但是在虚荣当中则变成了一条线路加上资源有限的野区。因为毕竟不是强竞技游戏,地图太大了玩的久了玩家们可能会感到不适,所以在地图上面虚荣的规模可能没有DOTA呢么大,但是这丝毫不会影响到GANK还有一些战术的运用,毕竟麻雀虽小五脏俱全,更多的战术都需要玩家们去重新开发。

玩家们在DOTA当中看到的全是树林,玩家需要依靠树林来做出一些走位站位还有战术上的配合,但是在虚荣当中我们有的不再是树林,而是一片一片的草丛,在草丛当中我们就可以埋伏,反蹲。相对于DOTA来说这更加增强了野区的遭遇战,也会变的更加考验我们的操作技术。

相对于DOTA来说虚荣更加注重的是3V3的对战模式而不是DOTA当中的5V5对战模式,这更加明确了我们每个人的位置以及责任,合理的分配资源安排战术又会迎来新的挑战,我们也不用再去花大力气去找五个人一起来开黑了,随便叫上身边的朋友随时随地就能开黑。

最重要的一点就是虚荣是点触控操作相对于玩习惯了电脑的玩家来说这是一个不小的改动,玩家们需要花一些时间去仔细的研究一下这种点触控的操作模式,一旦上手熟练之后我们就能够尽情的体验这款游戏给我们带来的无穷乐趣了。

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