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竞技夺宝一网打尽少年三国志征战系统

2015-05-14来源:游戏狗作者:不知九尾猫

一味的打怪刷图自然无法满足少年们的游戏需求,在少三游戏中,多达7个征战玩法系统加入,为游戏多元化的玩法增加一道传奇色彩。每个征战玩法皆不相同,共分为:竞技场(10级开启)、夺宝(15级开启)、三国无双(22级开启)、领地攻讨(32级开启)以及围剿叛军(35级开启)、限时挑战(50级开启)、跨服演武(60级开启)等7大玩法。这些新奇的玩法中,能为少年们获取到大量副本获取不到的资源,所以关于征战玩法的解析介绍,少年们可千万别错过了哟!

竞技场是少年们一决雌雄的最佳平台,有游戏的地方自然有竞争。伴随着竞技场每次战斗胜利,排名越高的少年能获取到的资源也就越多。每次挑战其他少年需要消耗2点精力,挑战胜利能获得银两、经验、50声望及1次翻牌机会(翻牌能随机获得游戏内一切资源);挑战失败则是获得除银两、经验外,声望奖励降为30点,同时没有翻牌机会。声望作用能兑换吴国(太史慈)、群雄(张角)武将碎片,及培养丹、突破石资源。此外排名达到一定位置的少年还能获得少量声望兑换大量资源的奖励项(详情请查看声望商店奖励项),每次超过自身排名最高的排位后,还能额外获得元宝奖励!大量的元宝及游戏资源等待着少年你哟,前期努力提升战斗力方能获取更多的游戏资源!

夺宝玩法是宝物的主要来源,少年们通过开宝物箱子或者翻牌获得宝物碎片均要通过夺宝的方式凑齐。夺宝每次消耗2点精力,可以争夺NPC或者其他少年的宝物,分辨NPC跟其他少年可以通过是否有显示“夺5次”的功能来辨认。争夺其他少年的宝物几率会比较大,争夺NPC的几率则比较小,但是挑战难度会比较低。挑战胜利能获得银两、经验、随机获得宝物碎片以及1次翻牌机会;挑战失败则只会获得银两跟经验;无论胜利与失败获取得到的银两跟经验都是相同的。宝物品质越高,碎片便越多(蓝色3个碎片、紫色4个碎片、橙色5个碎片),掉率几率也越小。除初始的四件蓝色宝物碎片外,其余宝物碎片当只有一个的情况下是不会显示在其他玩家争夺界面上的,也就是不会被抢夺。叠加的碎片不计算在内,也就是说该宝物碎片只有在一个的情况下才是如此,同样碎片叠加也是会被其他玩家抢夺的。在夺宝玩法中,抢夺机器人(即NPC)同样是能掉落宝物的,几率相比于抢夺玩家小一些,实力强大的玩家可以抢夺其他的玩家的宝物来加速收集度。实力较为低的玩家可以购买并使用免战牌来避免宝物碎片被其他玩家争夺,免战牌具体信息请查看集市免战牌道具说明。

三国无双是装备跟精炼石的主要获取途径,将不同类型的3组敌人划分一道关卡,每组敌人都有星级评定,相对应的简单、普通、困难三种难度划分为1星、2星、3星。每道关卡限制要求不同,有着限制血量通关、限制回合数通关等要求,只有完成要求击败3组敌人才能开启下一关的挑战,在挑战界面有推荐战斗力(详情请查看挑战界面)。每道关卡挑战成功后还能获得一次宝箱奖励,宝箱奖励跟该关卡星级挂钩(详情请查看关卡宝箱奖励)。且还能获得一次属性加成,以随机的形式分为3种星级属性加成,每次选择该加成则会消耗当前累计的星。挑战失败则需要重置挑战,每次重置消耗1次重置次数,初始次数为1次(每天0点刷新),第2次购买次数为50元宝,第3次购买为100元宝,每天挑战上限为3次,重置之后会返回第1关重新挑战。每次挑战胜利会获得威名跟银两,挑战的难度不同获取的威名跟银两奖励也不同,此外奖励的数值还会一定几率产生暴击。威名的作用可以兑换装备碎片以及精炼石,而高品质的精炼石跟装备需要最高星数达到一定程度才可兑换(详情请查看神装商店)。当一次挑战获取最高星数达到一定程度时,还能花费少量威名兑换丰厚奖励,所以少年们,争取星级越多,获得的资源便越多,出装跟精炼进度就越快,还能激活成就系统哟!

领地攻讨玩法中,少年们可以争夺历史上各个兵家必争之地,挑战界面有显示推荐战斗力,挑战胜利能获得大量游戏资源。当领地战胜之后,还能遣派武将进行巡逻,巡逻选择可分为3种:4小时、8小时跟12小时3三种,初始为消耗精力的方式巡逻,对应的消耗巡逻时间翻倍的精力。巡逻过程为每20分钟收获一次,收获的东西随机获得该领地产出的资源(具体资源请查看领地巡逻奖励),巡逻完成之后还能获得该巡逻武将的碎片。当VIP达到一定程度时,还能开启中级巡逻及高级巡逻的方式,消耗一定元宝来缩短每次收获的时间(详细请查看VIP特权)。当巡逻过程中,领地有一定概率发生暴动,暴动需要需要游戏好友来镇压(俗称灭火),镇压之后在巡逻完毕时会获得2点精力,发生暴动的领地并不会影响收获。同时少年们也可以帮助好友镇压领地暴动,每次帮助好友镇压能获得5元宝,初始镇压次数为15次,随着VIP提升,镇压次数也会跟着提升(详细请查看VIP特权)。领地越多,每天巡逻能获取的资源也就越多,少年们还等待什么?一起来少三攻讨出一片属于自己的领地吧!

围剿叛军是为讨逆,有叛乱军自然少年责无旁贷需要去征讨。在等级35级以上的少年,主线副本刷图过程中有一定概率会碰上叛军,叛军初始为张角,少年等级达到45之后则会变成董卓,65之后则会变成于吉。叛军玩法需要将自己的群体输出能力调整至最大化,4四回合内能造成伤害越多,获得的功勋奖励也就越多,功勋达到一定数值能获得丰厚的资源奖励(详细请查看功勋奖励界面),功勋奖励有设立上限。每次挑战都需要消耗征讨令,征讨令为1小时刷新一个,10个为上限,此外还可以通过集市购买获得。挑战为两种方式:消耗1个征讨令进行普通攻击;消耗2个征讨令进行全力一击(2.5倍攻击)。挑战过程中,武将的攻击伤害会乘以武将突破的倍数,比如突破+3的武将,普通攻击则是会乘以3倍攻击力加成,全力一击则是会乘以3倍攻击力之后额外乘以2.5倍攻击力加成。每次挑战结束都能获得征讨令消耗个数乘以50倍的战功奖励,战功可以在战功商店兑换魏国(张辽)、蜀国(赵云)武将碎片及天命石等游戏资源。还有需要提醒少年们一点是,每天中午13点~13点30分为全力一击消耗征讨令减半时间,每天晚上19点~19点30分为攻打叛军获得功勋翻倍时间,到了这个时间少年们千万不要错过了哟!叛军还可以分享给好友,以及帮助好友攻打其分享出来叛军,击杀叛军跟自己的叛军被击杀均可获得元宝奖励,当然有实力的少年也可以独立击杀叛军,而不分享出来。此外叛军还以绿色、蓝色以及紫色分为3个品质,品质越高叛军血量越多,击杀之后获得元宝奖励也越多。

限时挑战副本将每周开启一种,击败关卡,可以获得大量资源奖励。(本次开启渭水之战副本(产出觉醒丹),大量的觉醒丹产出可以帮助武将觉醒,渭水之战一般适用大小R玩家过来操练夺宝的,这一玩法总共8关,真可谓上刀山下火海之势,关关重兵把守,但是收获的硕果也是喜人的,大量觉醒丹等资源的产出,使得后期武将的发展更加轻松。要是闯不过关卡咋办?目前打着四国联军的手牌,只闯到第三关。这一玩法有一点不得不说,武将闯不过去,可以花费100元宝获得一次鼓舞,每次鼓舞可以提升5%的属性。

跨服演武的积分赛玩法是非一般RMB玩家所能承受的,作为非RMB玩家的我为大家分析一下,挑战一般玩家一次能获得50演武勋章,平民一天有15次挑战机会。推算50*15=750.挑战中级玩家一次能获得60演武勋章,平民一天能获得900演武勋章,挑战高级玩家一次能获得70演武勋章,推算70*15=1050演武勋章。1个红色武将精华需要500个演武勋章。按照一天获得最多的勋章,1050个勋章才能兑换2个红色武将精华,红色武将礼包需要100个红色武将精华。那么100/2=50(天),50天才可能得到一个红色武将,土豪或许只需要一个星期或者2至3天的时间,那么平民和土豪之间的战力差距可想而知,这绝对是平民玩家玩不起的,为土豪们开启了拼爹拼人民币节奏。

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