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凡人修仙传宗战活动详解宗战规则介绍

来源:游戏狗整理作者:小怒评论
凡人修仙传宗战活动详解宗战规则介绍小编已经完成了,对于本款游戏中的宗战大家了解到少呢,那么就跟随小编一起来看看凡人修仙传宗战活动详解宗战规则介绍吧,希望本篇凡人修仙传宗战活动详解宗战规则介绍能够帮助到广大玩家朋友们。

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凡人修仙传宗战活动详解宗战规则介绍

一、宗战规则

1.宗战时间为10分钟

2.胜负条件:

挑战方通过守方迷宫(并消灭守方阵眼)到达守方宗门圣地,在有效时间内杀死敌方宗兽;

防守方到达己方宗门圣地,在有效时间内保护己方宗兽不被挑战方杀死。

3.宗战挑战方式:

1)宗门势力(灵修、魔修)相互挑战,同修不可挑战

2)宗门发起挑战后,己方宗门可在同一时间内被其他宗门挑战

3)宗门被挑战时,己方宗门可在同一时间内挑战其他宗门

4)防守方失败后,会有5分钟保护时间(不可被挑战)

4.宗门声望奖励

1)声望:宗门荣誉的象征,参与宗战活动获得,提升声望可以增加宗门声望商店内的道具种类。

2)挑战方:胜利,奖励3点声望;失败,奖励1点声望。

3)防守方:胜利或失败,声望不变。

4)个人:可通过宗战获得战绩点。

5)宗门声望商店:

玩家可以在宗门声望商店内消耗战绩点购买物品。宗门声望商店的道具每月第一天根据宗门上月累计声望刷新一次,刷新后,宗门声望将会清空。

5.冷却机制

在宗战开放时间内,可任意挑战敌对没有时间保护的宗门。

6.神兽

1)当宗主开启宗门领地后,宗门会自动获得一只护宗神兽。宗门内所有成员均可培养护宗神兽。拥有高等级的护宗神兽将在宗战中获得极大的优势。

2)提升宗门兽园的等级可以提升护宗神兽的等级上限,当兽园提升到特定等级时,护宗神兽会学会相应的战斗技能。

3)宗门维护时,护宗神兽会自动增加一定的经验。宗门成员也可在宗门商店内购买道具“修为丹”来喂养神兽,增加护宗神兽的经验。

7.阵法

升级可以提升迷阵难度和阵眼强度

二、宗战实例

双方实力对比:

宗门A向宗门B发起挑战。

防守方:宗门等级1级;神兽1级;阵法1级。人员4人(等级50)

挑战方:人员5人(等级50)

战场历程:

1)经过迷宫并消灭阵法,到达守方宗门圣地,时间为1分55秒。对迷宫非常熟悉,几乎没有任何无效时间。(剩余时间8分05秒)

2)攻方以修罗为主要攻击输出点,对守方的神兽发起攻击,运用“天灵怒吼”震晕周围攻击自己的守方玩家,交替运用“金身一击”(两连击)、“炼神术”,给守方神兽最大的伤害效果。(装备附带吸血可有效吸收神兽伤害,转化为自身回血;装备附带会心一击、会心效果,可增加暴击率、暴击效果,最大化的增加伤害输出-普通攻击为3000血量,暴击最大伤害可为15000)

3)攻方其他人员(玄仙、御灵),玄仙主要控制守方玩家,“幻形觉”可将对方变成动物,从而丧失战斗力。御灵可在己方人员身后,给己方人员补血。

4)攻方被守方杀死后,采用原地复活(如果选择回城复活,从七玄门到守方的宗门圣地的时间约为1分30秒左右,从时间上来说是很大的浪费)。守方最后阶段两人死亡回城。

5)最终击杀神兽后,剩余时间为7分10秒。

6)本次战斗共用时长为2分50秒。

三、个人体会

1.手机局限性。

1)手机操作过于复杂(战斗中点选玩家,切换玩家。与玩家PK时,很容易将PK对象指向野怪。)

2)每个人手机所使用的网络不一样,在群战中有可能会影响玩家感受

3)手机屏幕的大小,制约群战的人数(角色过多后,群战效果杂乱)

4)感觉像端游的玩法,未必适合手游操作

2.宗战游戏性

1)从规则上看,宗战的倾向是鼓励进攻(进攻方无论输赢都有积分,防守则没有奖励)。

在被别人攻击时,守方宗门可以选择防守,也可以选择比自身弱的宗门进行挑战,从务实的角度上,防守没有意义(因为没有奖励),放弃防守而选择进攻他人,可以得到更多的奖励。

综上感觉,如果究其规则而言,有可能会出现宗战无人响应,只有刷分的情况。

2)战斗效果。根据实战,修罗、玄仙为攻击力的主要输出,一般那一方先出现暴击,基本就可以秒杀对手(目前50级封顶,血量值在5000-10000之间不等,修罗和玄仙的暴击效果很轻易就能达到10000+的伤害),在这种情况,御灵的辅助作用被忽视(加血的技能基本没有明显的作用)。

另外玄仙的“护体剑盾”作用非常抢眼,当开启此技能后,几乎处于无敌状态(单人PK效果更明显)。“幻形觉”可以将敌人变成动物,配合自身的高攻高爆,效果更加惊人。

个人认为玄仙是个很变态的职业,相比之下,御灵的作用不是很明显。

3.整体感觉

宗战的战斗感不是很强烈,至少没有一种野战PK的激情。

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